FITUR EKSTRUSI DAN REVOLUSI PADA AUTODESK INVENTOR
Modul ini dirancang untuk membantu Anda menguasai dua fitur paling fundamental dalam pemodelan 3D: Extrude dan Revolve. Keduanya adalah jembatan yang mengubah sketsa 2D menjadi objek solid 3D.
1. FITUR EXTRUDE (E)
Extrude adalah proses memberikan ketebalan atau kedalaman pada profil sketsa 2D sepanjang garis lurus (sumbu Z dari bidang sketsa).
Opsi Operasi Boolean pada Extrude:
Saat melakukan ekstrusi, Anda harus memilih bagaimana objek baru tersebut berinteraksi dengan objek yang sudah ada:
- Join (Gabung): Menambahkan volume baru ke bagian yang sudah ada. Hasilnya adalah satu kesatuan benda padat.
- Cut (Potong): Mengurangi atau melubangi benda padat yang sudah ada menggunakan profil sketsa.
Intersect (Irisan): Hanya menyisakan volume yang saling tumpang tindih antara benda padat yang ada dengan profil ekstrusi yang baru.
Pengaturan Jarak (Extent):
- Distance: Menentukan nilai numerik ketebalan (misal: 10 mm).
- To Next: Ekstrusi akan berhenti pada permukaan benda padat terdekat yang ditemuinya.
Through All: Memotong seluruh benda padat tanpa batas jarak.
2. FITUR REVOLVE (R)
Revolve menciptakan fitur atau benda padat dengan memutar profil sketsa 2D mengelilingi sebuah garis sumbu (Axis). Fitur ini sangat efektif untuk membuat objek silindris atau simetris radial seperti poros, roda gigi, atau botol.
Komponen Utama Revolve:
- Profile: Bidang tertutup yang akan diputar.
- Axis: Garis pusat rotasi. Bisa menggunakan garis sketsa atau sumbu origin (X, Y, Z).
- Angle: Sudut putaran (Full 360° atau sudut tertentu, misal 180°).
3. PERBANDINGAN EXTRUDE DAN REVOLVE
- Extrude : Lurus, prismatik seperti balok, pelat, lubang baut, tiang
- Revolve : Melingkar, poros seperti piston, gelas, velg, bola
4.1 Membuat Objek dengan Extrude:
- Buat 2D Sketch (misal: Lingkaran).
- Klik Finish Sketch.
- Pilih ikon Extrude atau tekan tombol E pada keyboard.
- Pilih profil, tentukan jarak, dan pilih operasi (Join/Cut/Intersect).
- Klik OK.
4.2 Membuat Objek dengan Revolve:
- Buat 2D Sketch yang merepresentasikan setengah penampang objek.
- Buat satu garis sebagai Axis (Sumbu).
- Klik Finish Sketch.
- Pilih ikon Revolve atau tekan tombol R.
- Klik profil, lalu klik tombol Axis dan pilih garis sumbunya.
- Tentukan sudut (Full atau Angle), klik OK.
PENILAIAN KETERAMPILAN
1. Extrude
2. Revolve
Sumber : CAD CAM Drawings
-= TERIMA KASIH =-
