FITUR MODIFIKASI 3D PADA AUTODESK INVENTOR
Setelah membuat Base Feature menggunakan perintah Extrude atau Revolve, langkah selanjutnya dalam pemodelan 3D adalah melakukan modifikasi detail. Fitur-fitur ini digunakan untuk menyempurnakan bentuk, menambah fungsi mekanis, atau sekadar estetika desain.
1. FILLET (LENGKUNGAN)
Fillet digunakan untuk membuat sudut atau tepi benda kerja menjadi melengkung (radius). Selain untuk estetika, fillet sangat penting dalam teknik untuk mengurangi konsentrasi tegangan (stress concentration) pada benda kerja.
Cara Menggunakan:
Klik tab 3D Model > panel Modify > Fillet.
Pilih tepi (edge) yang ingin dilengkungkan.
Tentukan nilai Radius.
Klik OK.
Tips: Gunakan Constant Radius untuk lengkungan standar, atau Variable Radius jika ingin besar lengkungan berbeda di sepanjang garis yang sama.
2. CHAMFER (KEMIRINGAN)
Chamfer berfungsi untuk memotong sudut tajam secara miring dengan sudut tertentu (biasanya 45°). Fitur ini sering digunakan untuk memudahkan perakitan (assembly) atau menghilangkan bagian tajam yang berbahaya.
Metode Chamfer:
Distance: Memotong dengan jarak yang sama pada kedua sisi.
Distance and Angle: Memotong berdasarkan jarak dan besar sudut.
Two Distances: Memotong dengan dua nilai jarak yang berbeda.
Cara Menggunakan:
Klik tab 3D Model > panel Modify > Chamfer.
Pilih tepi (edge) yang akan dipotong.
Pilih metode dan masukkan nilainya.
Klik OK.
3. SHELL (PENGOSONGAN)
Shell digunakan untuk membuat rongga di dalam objek solid, sehingga objek tersebut menjadi tipis seperti kotak atau botol. Fitur ini akan membuang material di bagian dalam dan menyisakan dinding dengan ketebalan tertentu.
Cara Menggunakan:
Klik tab 3D Model > panel Modify > Shell.
Pilih permukaan (face) yang ingin dihilangkan (misal: bagian atas kotak untuk membuat wadah terbuka).
Tentukan Thickness (ketebalan dinding).
Pilih arah ketebalan: Inside (ke dalam), Outside (ke luar), atau Both (tengah).
Klik OK.
4. THREAD (ULIR)
Thread digunakan untuk membuat ulir pada permukaan silinder (poros atau lubang). Dalam Inventor, fitur ini secara visual akan memberikan tekstur ulir dan data teknis untuk gambar kerja (2D Detail), namun tidak mengubah geometri fisik secara ekstrem agar performa komputer tetap ringan.
Cara Menggunakan:
Klik tab 3D Model > panel Modify > Thread.
Pilih permukaan silinder yang akan diberi ulir.
Pada tab Specification, tentukan:
Thread Type: Jenis ulir (contoh: ISO Metric Profile).
Size: Ukuran diameter.
Designation: Pitch/kerapatan ulir (contoh: M10 x 1.5).
Class & Direction: Kelas toleransi dan arah putaran (Right/Left hand).
Klik OK.
-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar