TES AWAL PENGENALAN INTERFACE & DASAR SKETSA
JAWABLAH PERTANYAAN DI BAWAH INI DENGAN MEMILIH SALAH SATU JAWABAN YANG BENAR!
1. Saat pertama kali membuka Autodesk Inventor, tampilan awal yang
digunakan untuk membuat atau membuka file disebut ....
A. Browser Panel
B. Start Screen
C. Ribbon Panel
D. Graphics Window
E. Status Bar
2. Bagian Autodesk Inventor yang
berisi kumpulan perintah berdasarkan kategori disebut ....
A. Browser
B. ViewCube
C. Ribbon
D. Navigation Bar
E. Status Bar
3. Fungsi utama Browser Panel
adalah ....
A. Menampilkan hasil render
B. Mengatur ukuran gambar
C. Menampilkan struktur fitur dan komponen model
D. Mengubah warna background
E. Menampilkan koordinat mouse
4. Perintah untuk memutar tampilan model sehingga dapat dilihat dari
berbagai arah adalah ....
A. Pan
B. Zoom
C. Orbit
D. Move
E. Rotate Sketch
5. Perintah yang digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan
gambar adalah ....
A. Orbit
B. Pan
C. Zoom
D. Align
E. Stretch
6. Saat membuat Sketch baru pada Autodesk Inventor, pengguna harus terlebih
dahulu memilih ....
A. Material
B. Layer
C. Work Plane
D. Browser
E. Appearance
7. Perintah yang digunakan untuk
membuat garis lurus pada Sketch adalah ....
A. Circle
B. Arc
C. Line
D. Rectangle
E. Polygon
8. Perintah yang digunakan untuk
membuat lingkaran adalah ....
A. Ellipse
B. Circle
C. Arc
D. Polygon
E. Spline
9. Fungsi Geometric Constraint
pada Sketch adalah ....
A. Memberi warna objek
B. Mengatur ukuran kertas
C. Menentukan hubungan geometris antarobjek
D. Mengubah material
E. Mengatur tampilan 3D
10. Constraint yang membuat dua
garis selalu sejajar adalah ....
A. Perpendicular
B. Parallel
C. Coincident
D. Tangent
E. Equal
11. Constraint yang membuat dua
garis saling tegak lurus adalah ....
A. Coincident
B. Equal
C. Tangent
D. Perpendicular
E. Horizontal
12. Constraint Coincident
berfungsi untuk ....
A. Menyamakan panjang garis
B. Menghubungkan titik dengan garis atau titik lain
C. Membuat garis sejajar
D. Membuat lingkaran
E. Menghapus objek
13. Constraint Equal digunakan
untuk ....
A. Membuat garis tegak lurus
B. Membuat objek simetris
C. Menyamakan ukuran dua objek
D. Menghapus dimensi
E. Menggabungkan objek
14. Constraint Tangent digunakan
pada ....
A. Dua garis sejajar
B. Garis dan lingkaran yang bersinggungan
C. Dua titik
D. Dua garis berpotongan
E. Dua bidang
15. Dimensional Constraint
berfungsi untuk ....
A. Memberi hubungan geometris
B. Mengatur ukuran objek Sketch
C. Mengubah warna garis
D. Mengatur tampilan layar
E. Menghapus Sketch
16. Jika nilai Dimensional
Constraint diubah, maka ....
A. Sketch akan terhapus
B. Browser akan tertutup
C. Bentuk Sketch akan menyesuaikan ukuran baru
D. Program akan berhenti
E. Material berubah
17. Perintah Trim digunakan untuk
....
A. Menambah garis
B. Memotong bagian garis yang tidak diperlukan
C. Menggandakan objek
D. Mengubah warna objek
E. Memperbesar tampilan
18. Perintah Extend berfungsi
untuk ....
A. Memperpendek garis
B. Menghapus garis
C. Memperpanjang garis hingga menyentuh objek lain
D. Mengubah dimensi
E. Memutar Sketch
19. Perintah Offset digunakan
untuk ....
A. Memutar objek
B. Menghapus objek
C. Membuat salinan objek dengan jarak tertentu
D. Menggabungkan objek
E. Mengubah warna objek
20. Perintah Mirror pada Sketch digunakan untuk ....
A. Memotong garis
B. Menyalin objek secara simetris terhadap garis acuan
C. Menghapus objek
D. Mengubah ukuran objek
E. Membuat lingkaran
21. Tujuan utama pemberian
Geometric Constraint dan Dimensional Constraint secara bersamaan adalah ....
A. Membuat tampilan lebih menarik
B. Mengurangi ukuran file
C. Membuat Sketch stabil, presisi, dan mudah dimodifikasi
D. Mempercepat proses rendering
E. Mengubah material secara otomatis
-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar