ZMedia Purwodadi

TES AWAL PENGENALAN INTERFACE & DASAR SKETSA

Table of Contents


JAWABLAH PERTANYAAN DI BAWAH INI DENGAN MEMILIH SALAH SATU JAWABAN YANG BENAR!


1. Saat pertama kali membuka Autodesk Inventor, tampilan awal yang digunakan untuk membuat atau membuka file disebut ....

A. Browser Panel
B. Start Screen
C. Ribbon Panel
D. Graphics Window
E. Status Bar

2. Bagian Autodesk Inventor yang berisi kumpulan perintah berdasarkan kategori disebut ....

A. Browser
B. ViewCube
C. Ribbon
D. Navigation Bar
E. Status Bar

3. Fungsi utama Browser Panel adalah ....

A. Menampilkan hasil render
B. Mengatur ukuran gambar
C. Menampilkan struktur fitur dan komponen model
D. Mengubah warna background
E. Menampilkan koordinat mouse

4. Perintah untuk memutar tampilan model sehingga dapat dilihat dari berbagai arah adalah ....

A. Pan
B. Zoom
C. Orbit
D. Move
E. Rotate Sketch

5. Perintah yang digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar adalah ....

A. Orbit
B. Pan
C. Zoom
D. Align
E. Stretch

6. Saat membuat Sketch baru pada Autodesk Inventor, pengguna harus terlebih dahulu memilih ....

A. Material
B. Layer
C. Work Plane
D. Browser
E. Appearance

7. Perintah yang digunakan untuk membuat garis lurus pada Sketch adalah ....

A. Circle
B. Arc
C. Line
D. Rectangle
E. Polygon

8. Perintah yang digunakan untuk membuat lingkaran adalah ....

A. Ellipse
B. Circle
C. Arc
D. Polygon
E. Spline

9. Fungsi Geometric Constraint pada Sketch adalah ....

A. Memberi warna objek
B. Mengatur ukuran kertas
C. Menentukan hubungan geometris antarobjek
D. Mengubah material
E. Mengatur tampilan 3D

10. Constraint yang membuat dua garis selalu sejajar adalah ....

A. Perpendicular
B. Parallel
C. Coincident
D. Tangent
E. Equal

11. Constraint yang membuat dua garis saling tegak lurus adalah ....

A. Coincident
B. Equal
C. Tangent
D. Perpendicular
E. Horizontal

12. Constraint Coincident berfungsi untuk ....

A. Menyamakan panjang garis
B. Menghubungkan titik dengan garis atau titik lain
C. Membuat garis sejajar
D. Membuat lingkaran
E. Menghapus objek

13. Constraint Equal digunakan untuk ....

A. Membuat garis tegak lurus
B. Membuat objek simetris
C. Menyamakan ukuran dua objek
D. Menghapus dimensi
E. Menggabungkan objek

14. Constraint Tangent digunakan pada ....

A. Dua garis sejajar
B. Garis dan lingkaran yang bersinggungan
C. Dua titik
D. Dua garis berpotongan
E. Dua bidang

15. Dimensional Constraint berfungsi untuk ....

A. Memberi hubungan geometris
B. Mengatur ukuran objek Sketch
C. Mengubah warna garis
D. Mengatur tampilan layar
E. Menghapus Sketch

16. Jika nilai Dimensional Constraint diubah, maka ....

A. Sketch akan terhapus
B. Browser akan tertutup
C. Bentuk Sketch akan menyesuaikan ukuran baru
D. Program akan berhenti
E. Material berubah

17. Perintah Trim digunakan untuk ....

A. Menambah garis
B. Memotong bagian garis yang tidak diperlukan
C. Menggandakan objek
D. Mengubah warna objek
E. Memperbesar tampilan

18. Perintah Extend berfungsi untuk ....

A. Memperpendek garis
B. Menghapus garis
C. Memperpanjang garis hingga menyentuh objek lain
D. Mengubah dimensi
E. Memutar Sketch

19. Perintah Offset digunakan untuk ....

A. Memutar objek
B. Menghapus objek
C. Membuat salinan objek dengan jarak tertentu
D. Menggabungkan objek
E. Mengubah warna objek

20. Perintah Mirror pada Sketch digunakan untuk ....

A. Memotong garis
B. Menyalin objek secara simetris terhadap garis acuan
C. Menghapus objek
D. Mengubah ukuran objek
E. Membuat lingkaran

21. Tujuan utama pemberian Geometric Constraint dan Dimensional Constraint secara bersamaan adalah ....

A. Membuat tampilan lebih menarik
B. Mengurangi ukuran file
C. Membuat Sketch stabil, presisi, dan mudah dimodifikasi
D. Mempercepat proses rendering
E. Mengubah material secara otomatis

 

-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar