TES AWAL PEMODELAN PART 3D DASAR
1. Perintah yang digunakan untuk mengubah sketsa 2D menjadi bentuk 3D
dengan cara mendorong atau menarik profil adalah ....
- A. Revolve
- B. Sweep
- C. Loft
- D. Extrude
- E. Shell
2. Fitur Revolve digunakan untuk
....
- A. Menggeser objek
- B. Memutar profil terhadap sebuah sumbu sehingga membentuk benda putar
- C. Memotong benda kerja
- D. Membuat lubang
- E. Membuat ulir
3. Syarat utama agar fitur
Extrude dapat digunakan adalah ....
- A. Harus memiliki gambar 3D
- B. Memiliki sketch tertutup (closed profile)
- C. Harus terdapat Work Axis
- D. Harus terdapat Hole
- E. Menggunakan dua sketch
4. Sudut putaran standar pada
fitur Revolve untuk membentuk benda utuh adalah ....
- A. 45°
- B. 90°
- C. 180°
- D. 270°
- E. 360°
5. Mode operasi Extrude yang digunakan untuk mengurangi material adalah
....
- A. Join
- B. New Solid
- C. Cut
- D. Intersect
- E. Surface
6. Perintah Fillet pada Autodesk
Inventor digunakan untuk ....
- A. Membuat lubang
- B. Membuat sudut menjadi melengkung
- C. Memutar benda
- D. Menambah material
- E. Membuat ulir
7. Fitur Chamfer berfungsi untuk
....
- A. Membulatkan sudut
- B. Membuat garis bantu
- C. Membuat serong pada tepi benda
- D. Membuat lubang
- E. Memperbesar objek
8. Perintah Shell digunakan untuk
....
- A. Membuat ulir
- B. Mengosongkan bagian dalam model sehingga memiliki ketebalan dinding tertentu
- C. Membuat bidang kerja
- D. Menambah panjang benda
- E. Membuat lubang ulir
9. Perintah Rectangular Pattern
digunakan untuk ....
- A. Membuat pola melingkar
- B. Membuat pola secara linear
- C. Memutar objek
- D. Membuat ulir
- E. Menghapus fitur
10. Circular Pattern digunakan untuk ....
- A. Menyalin fitur mengikuti lintasan lurus
- B. Menyalin fitur mengelilingi sumbu tertentu
- C. Memutar sketch
- D. Membuat Work Plane
- E. Membuat lubang
11. Work Plane merupakan ....
- A. Bidang gambar
- B. Bidang kerja tambahan sebagai referensi pembuatan sketch atau fitur
- C. Garis bantu
- D. Sumbu koordinat
- E. Tampilan layar
12. Work Axis berfungsi sebagai
....
- A. Bidang gambar
- B. Garis ukuran
- C. Sumbu referensi untuk Revolve atau Circular Pattern
- D. Garis dimensi
- E. Garis potong
13. Work Point digunakan untuk
....
- A. Membuat warna model
- B. Menentukan titik referensi pada pemodelan
- C. Membuat radius
- D. Membuat chamfer
- E. Menghapus fitur
14. Keuntungan menggunakan Work
Features adalah ....
- A. Mengurangi ukuran monitor
- B. Mempermudah pembuatan fitur yang kompleks
- C. Menghilangkan Browser
- D. Mengubah material otomatis
- E. Mempercepat rendering
15. Perintah Hole digunakan untuk
....
- A. Membuat alur
- B. Membuat lubang dengan parameter tertentu
- C. Membuat ulir luar
- D. Membulatkan sudut
- E. Membuat bidang
16. Jenis Hole yang menembus
seluruh benda kerja adalah ....
- A. Blind
- B. Spotface
- C. Through All
- D. Counterbore
- E. Countersink
17. Lubang dengan kedalaman
tertentu tanpa menembus seluruh benda disebut ....
- A. Through All
- B. Blind
- C. Threaded
- D. Counterbore
- E. Countersink
18. Counterbore merupakan jenis
lubang yang memiliki ....
- A. Bagian atas berbentuk kerucut
- B. Bagian atas berbentuk silinder dengan diameter lebih besar
- C. Ulir luar
- D. Radius
- E. Profil oval
19. Countersink merupakan lubang
yang memiliki ....
- A. Bagian atas berbentuk kerucut
- B. Bagian atas berbentuk persegi
- C. Dua sumbu
- D. Radius besar
- E. Profil setengah lingkaran
20. Keuntungan menggunakan Hole
Command dibandingkan membuat lubang dengan Extrude Cut adalah ....
- A. Ukuran file lebih besar
- B. Parameter lubang lebih lengkap dan sesuai standar
- C. Tidak memerlukan sketch
- D. Tidak dapat diedit
- E. Hanya untuk gambar 2D
21. Urutan yang paling tepat dalam membuat model part sederhana di Autodesk
Inventor adalah ....
- A. Hole → Work Plane → Sketch → Extrude
- B. Sketch → Extrude/Revolve → Modifikasi 3D → Hole → Work Features bila diperlukan
- C. Chamfer → Hole → Sketch → Extrude
- D. Work Axis → Pattern → Sketch
- E. Shell → Sketch → Extrude
-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar