ZMedia Purwodadi

TES AWAL PEMODELAN PART 3D DASAR

Table of Contents


1. Perintah yang digunakan untuk mengubah sketsa 2D menjadi bentuk 3D dengan cara mendorong atau menarik profil adalah ....

  • A. Revolve
  • B. Sweep
  • C. Loft
  • D. Extrude
  • E. Shell

2. Fitur Revolve digunakan untuk ....

  • A. Menggeser objek
  • B. Memutar profil terhadap sebuah sumbu sehingga membentuk benda putar
  • C. Memotong benda kerja
  • D. Membuat lubang
  • E. Membuat ulir

3. Syarat utama agar fitur Extrude dapat digunakan adalah ....

  • A. Harus memiliki gambar 3D
  • B. Memiliki sketch tertutup (closed profile)
  • C. Harus terdapat Work Axis
  • D. Harus terdapat Hole
  • E. Menggunakan dua sketch

4. Sudut putaran standar pada fitur Revolve untuk membentuk benda utuh adalah ....

  • A. 45°
  • B. 90°
  • C. 180°
  • D. 270°
  • E. 360°

5. Mode operasi Extrude yang digunakan untuk mengurangi material adalah ....

  • A. Join
  • B. New Solid
  • C. Cut
  • D. Intersect
  • E. Surface

6. Perintah Fillet pada Autodesk Inventor digunakan untuk ....

  • A. Membuat lubang
  • B. Membuat sudut menjadi melengkung
  • C. Memutar benda
  • D. Menambah material
  • E. Membuat ulir

7. Fitur Chamfer berfungsi untuk ....

  • A. Membulatkan sudut
  • B. Membuat garis bantu
  • C. Membuat serong pada tepi benda
  • D. Membuat lubang
  • E. Memperbesar objek

8. Perintah Shell digunakan untuk ....

  • A. Membuat ulir
  • B. Mengosongkan bagian dalam model sehingga memiliki ketebalan dinding tertentu
  • C. Membuat bidang kerja
  • D. Menambah panjang benda
  • E. Membuat lubang ulir

9. Perintah Rectangular Pattern digunakan untuk ....

  • A. Membuat pola melingkar
  • B. Membuat pola secara linear
  • C. Memutar objek
  • D. Membuat ulir
  • E. Menghapus fitur

10. Circular Pattern digunakan untuk ....

  • A. Menyalin fitur mengikuti lintasan lurus
  • B. Menyalin fitur mengelilingi sumbu tertentu
  • C. Memutar sketch
  • D. Membuat Work Plane
  • E. Membuat lubang

11. Work Plane merupakan ....

  • A. Bidang gambar
  • B. Bidang kerja tambahan sebagai referensi pembuatan sketch atau fitur
  • C. Garis bantu
  • D. Sumbu koordinat
  • E. Tampilan layar

12. Work Axis berfungsi sebagai ....

  • A. Bidang gambar
  • B. Garis ukuran
  • C. Sumbu referensi untuk Revolve atau Circular Pattern
  • D. Garis dimensi
  • E. Garis potong

13. Work Point digunakan untuk ....

  • A. Membuat warna model
  • B. Menentukan titik referensi pada pemodelan
  • C. Membuat radius
  • D. Membuat chamfer
  • E. Menghapus fitur

14. Keuntungan menggunakan Work Features adalah ....

  • A. Mengurangi ukuran monitor
  • B. Mempermudah pembuatan fitur yang kompleks
  • C. Menghilangkan Browser
  • D. Mengubah material otomatis
  • E. Mempercepat rendering

15. Perintah Hole digunakan untuk ....

  • A. Membuat alur
  • B. Membuat lubang dengan parameter tertentu
  • C. Membuat ulir luar
  • D. Membulatkan sudut
  • E. Membuat bidang

16. Jenis Hole yang menembus seluruh benda kerja adalah ....

  • A. Blind
  • B. Spotface
  • C. Through All
  • D. Counterbore
  • E. Countersink

17. Lubang dengan kedalaman tertentu tanpa menembus seluruh benda disebut ....

  • A. Through All
  • B. Blind
  • C. Threaded
  • D. Counterbore
  • E. Countersink

18. Counterbore merupakan jenis lubang yang memiliki ....

  • A. Bagian atas berbentuk kerucut
  • B. Bagian atas berbentuk silinder dengan diameter lebih besar
  • C. Ulir luar
  • D. Radius
  • E. Profil oval

19. Countersink merupakan lubang yang memiliki ....

  • A. Bagian atas berbentuk kerucut
  • B. Bagian atas berbentuk persegi
  • C. Dua sumbu
  • D. Radius besar
  • E. Profil setengah lingkaran

20. Keuntungan menggunakan Hole Command dibandingkan membuat lubang dengan Extrude Cut adalah ....

  • A. Ukuran file lebih besar
  • B. Parameter lubang lebih lengkap dan sesuai standar
  • C. Tidak memerlukan sketch
  • D. Tidak dapat diedit
  • E. Hanya untuk gambar 2D

21. Urutan yang paling tepat dalam membuat model part sederhana di Autodesk Inventor adalah ....

  • A. Hole → Work Plane → Sketch → Extrude
  • B. Sketch → Extrude/Revolve → Modifikasi 3D → Hole → Work Features bila diperlukan
  • C. Chamfer → Hole → Sketch → Extrude
  • D. Work Axis → Pattern → Sketch
  • E. Shell → Sketch → Extrude


-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar