Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

TES AWAL PEMODELAN PART 3D DASAR


1. Perintah yang digunakan untuk mengubah sketsa 2D menjadi bentuk 3D dengan cara mendorong atau menarik profil adalah ....

  • A. Revolve
  • B. Sweep
  • C. Loft
  • D. Extrude
  • E. Shell

2. Fitur Revolve digunakan untuk ....

  • A. Menggeser objek
  • B. Memutar profil terhadap sebuah sumbu sehingga membentuk benda putar
  • C. Memotong benda kerja
  • D. Membuat lubang
  • E. Membuat ulir

3. Syarat utama agar fitur Extrude dapat digunakan adalah ....

  • A. Harus memiliki gambar 3D
  • B. Memiliki sketch tertutup (closed profile)
  • C. Harus terdapat Work Axis
  • D. Harus terdapat Hole
  • E. Menggunakan dua sketch

4. Sudut putaran standar pada fitur Revolve untuk membentuk benda utuh adalah ....

  • A. 45°
  • B. 90°
  • C. 180°
  • D. 270°
  • E. 360°

5. Mode operasi Extrude yang digunakan untuk mengurangi material adalah ....

  • A. Join
  • B. New Solid
  • C. Cut
  • D. Intersect
  • E. Surface

6. Perintah Fillet pada Autodesk Inventor digunakan untuk ....

  • A. Membuat lubang
  • B. Membuat sudut menjadi melengkung
  • C. Memutar benda
  • D. Menambah material
  • E. Membuat ulir

7. Fitur Chamfer berfungsi untuk ....

  • A. Membulatkan sudut
  • B. Membuat garis bantu
  • C. Membuat serong pada tepi benda
  • D. Membuat lubang
  • E. Memperbesar objek

8. Perintah Shell digunakan untuk ....

  • A. Membuat ulir
  • B. Mengosongkan bagian dalam model sehingga memiliki ketebalan dinding tertentu
  • C. Membuat bidang kerja
  • D. Menambah panjang benda
  • E. Membuat lubang ulir

9. Perintah Rectangular Pattern digunakan untuk ....

  • A. Membuat pola melingkar
  • B. Membuat pola secara linear
  • C. Memutar objek
  • D. Membuat ulir
  • E. Menghapus fitur

10. Circular Pattern digunakan untuk ....

  • A. Menyalin fitur mengikuti lintasan lurus
  • B. Menyalin fitur mengelilingi sumbu tertentu
  • C. Memutar sketch
  • D. Membuat Work Plane
  • E. Membuat lubang

11. Work Plane merupakan ....

  • A. Bidang gambar
  • B. Bidang kerja tambahan sebagai referensi pembuatan sketch atau fitur
  • C. Garis bantu
  • D. Sumbu koordinat
  • E. Tampilan layar

12. Work Axis berfungsi sebagai ....

  • A. Bidang gambar
  • B. Garis ukuran
  • C. Sumbu referensi untuk Revolve atau Circular Pattern
  • D. Garis dimensi
  • E. Garis potong

13. Work Point digunakan untuk ....

  • A. Membuat warna model
  • B. Menentukan titik referensi pada pemodelan
  • C. Membuat radius
  • D. Membuat chamfer
  • E. Menghapus fitur

14. Keuntungan menggunakan Work Features adalah ....

  • A. Mengurangi ukuran monitor
  • B. Mempermudah pembuatan fitur yang kompleks
  • C. Menghilangkan Browser
  • D. Mengubah material otomatis
  • E. Mempercepat rendering

15. Perintah Hole digunakan untuk ....

  • A. Membuat alur
  • B. Membuat lubang dengan parameter tertentu
  • C. Membuat ulir luar
  • D. Membulatkan sudut
  • E. Membuat bidang

16. Jenis Hole yang menembus seluruh benda kerja adalah ....

  • A. Blind
  • B. Spotface
  • C. Through All
  • D. Counterbore
  • E. Countersink

17. Lubang dengan kedalaman tertentu tanpa menembus seluruh benda disebut ....

  • A. Through All
  • B. Blind
  • C. Threaded
  • D. Counterbore
  • E. Countersink

18. Counterbore merupakan jenis lubang yang memiliki ....

  • A. Bagian atas berbentuk kerucut
  • B. Bagian atas berbentuk silinder dengan diameter lebih besar
  • C. Ulir luar
  • D. Radius
  • E. Profil oval

19. Countersink merupakan lubang yang memiliki ....

  • A. Bagian atas berbentuk kerucut
  • B. Bagian atas berbentuk persegi
  • C. Dua sumbu
  • D. Radius besar
  • E. Profil setengah lingkaran

20. Keuntungan menggunakan Hole Command dibandingkan membuat lubang dengan Extrude Cut adalah ....

  • A. Ukuran file lebih besar
  • B. Parameter lubang lebih lengkap dan sesuai standar
  • C. Tidak memerlukan sketch
  • D. Tidak dapat diedit
  • E. Hanya untuk gambar 2D

21. Urutan yang paling tepat dalam membuat model part sederhana di Autodesk Inventor adalah ....

  • A. Hole → Work Plane → Sketch → Extrude
  • B. Sketch → Extrude/Revolve → Modifikasi 3D → Hole → Work Features bila diperlukan
  • C. Chamfer → Hole → Sketch → Extrude
  • D. Work Axis → Pattern → Sketch
  • E. Shell → Sketch → Extrude


-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar untuk "TES AWAL PEMODELAN PART 3D DASAR"