ZMedia Purwodadi

NAVIGASI PADA AUTODESK INVENTOR

Table of Contents


ORDER PRODUK DIGITAL

A. BAHAN AJAR

1. PENGELOLAAN PROJECT FILE (.ipj)

Project File (.ipj) adalah file konfigurasi yang berfungsi sebagai "kompas" bagi Inventor untuk melacak semua keterkaitan antar file (Part, Assembly, Drawing) dalam satu folder kerja. Fungsi utama untuk mencegah terjadinya Unresolved Link (file tidak ditemukan) saat membuka file Assembly.

Cara Membuat Project Baru:

  • Klik ikon Projects pada menu bar Launch.
  • Pilih New > New Single User Project.
  • Tentukan Project Name dan arahkan Project (Project File) Folder ke folder kerja Anda.
  • Klik Finish.

2. STRUKTUR FOLDER YANG EFEKTIF

Dalam industri manufaktur, kerapian struktur folder sangat menentukan efisiensi kerja. Disarankan untuk menggunakan struktur folder terpusat di dalam satu folder utama proyek. Contoh Struktur Folder:

📁 Nama_Proyek_Utama (Tempat menyimpan file .ipj)

  • 📁 Parts: Berisi semua komponen tunggal (.ipt).
  • 📁 Assemblies: Berisi file perakitan (.iam).
  • 📁 Drawings: Berisi file gambar kerja 2D (.idw atau .dwg).
  • 📁 Standard_Parts: Folder khusus untuk baut, mur, atau komponen standar (Library).

Penting: Selalu aktifkan file .ipj sebelum mulai menggambar agar Inventor secara otomatis menyimpan semua file ke dalam direktori yang benar.

3. PEMILIHAN UNIT (METRIC VS IMPERIAL)

Pemilihan satuan unit harus dilakukan di awal pembuatan file karena akan memengaruhi akurasi dimensi dan standar toleransi.

3.1 Satuan Metric (mm, kg, s)

  • Digunakan secara luas di Indonesia dan standar Internasional (ISO).
  • Default: Millimeter (mm).
  • Template: Pilih folder En-US atau Metric > Standard(mm).ipt.

3.2 Satuan Imperial (in, lb, s)

  • Digunakan untuk standar Amerika (ANSI).
  • Default: Inch (in).
  • Template: Pilih folder English > Standard(in).ipt.

Cara Mengubah Unit pada File yang Sedang Berjalan: Jika Anda terlanjur masuk ke unit yang salah, Anda dapat mengubahnya melalui: Tools Tab > Document Settings > Units. Di sini Anda bisa mengubah Length, Angle, Time, dan Mass.

TIPS NAVIGASI CEPAT 

  • Zoom In/Out : Scroll roda mouse ke depan/belakang
  • Pan (Geser) : Klik dan tahan roda mouse (Scroll)
  • Orbit (Putar)Shift + Klik dan tahan roda mouse
  • View Face : Klik pada permukaan model lalu tekan F5
  • Zoom All : Klik dua kali (double click) pada roda mouse

B. PENILAIAN

1. Penilaian Keterampilan

  • Siswa mengaplikasikan teori di atas ke dalam bentuk eksplorasi tentang Navigasi pada Autodesk Inventor di Bengkel Sekolah ataupun di rumah
  • Mintalah bantuan teman, guru, saudara ataupun anggota keluarga yang memahami materi Navigasi pada Autodesk Inventor.

Video Pembelajaran

-= TERIMA KASIH =-

14 komentar

Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.15 Delete
angkasa alam.s XI tpm A_27
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.18 Delete
ANDRI WAHYU RIADIN_IX TPM A_82%
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.22 Delete
Andrean XI TPM A (91)
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.23 Delete
ANDRE WAHYU LUTVIYANTO_Xl TPm A_82%
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.23 Delete
Agus XI TPM A (82)
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.24 Delete
allan samsul muarif XI tpm A_91
ADITYA VICKY XI TPM A
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.31 Delete
ANFA AHMAD R.S XI TPM A_20
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 20.00 Delete
91%
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.40 Delete
abdul nur kholiq Xl tpm A 73
ALFREDA WIDYADHANA FREDELLA ANANTA XI TPM A 91
Comment Author Avatar
12 April 2026 pukul 18.45 Delete
Aditiya eka p XI tpm a (82)
Zainal 82
Comment Author Avatar
13 April 2026 pukul 19.51 Delete
Ahmad Zhaqi Ardi(8)