SWEEP & LOFT MENGGUNAKAN AUTODESK INVENTOR
Table of Contents
Berikut adalah bahan ajar terstruktur untuk menguasai fitur Sweep dan Loft pada perangkat lunak Autodesk Inventor. Materi ini dirancang untuk memahami pembuatan geometri kompleks yang tidak bisa diselesaikan hanya dengan perintah Extrude atau Revolve.
A. BAHAN AJAR
1. Fitur Sweep (Menyapu Profil)
Sweep digunakan untuk membuat fitur berdasarkan profil 2D yang ditarik mengikuti sebuah jalur (path) tertentu.
Komponen Utama :
- Profile: Bentuk penampang (lingkaran, persegi, atau profil tertutup lainnya).
- Path: Garis atau kurva yang menentukan arah sapuan profil.
- Buatlah Sketch 1 (Profil) pada salah satu plane (misalnya XY Plane).
- Buatlah Sketch 2 (Path) pada plane yang tegak lurus dengan Sketch 1 (misalnya YZ Plane). Pastikan ujung garis path bertemu tepat pada titik pusat profil.
- Pilih ikon Sweep pada tab 3D Model.
- Pilih profil dan pilih alur (path).
- Klik OK.
2. Fitur Loft ( Transisi Antar Penampang)
Loft digunakan untuk menciptakan bentuk padat dengan menyambungkan dua atau lebih penampang (cross-section) yang berbeda bentuk atau ukuran.
Komponen Utama :
- Sections: Dua atau lebih sketsa tertutup yang berada pada bidang (plane) yang berbeda.
- Rails (Opsional): Garis pemandu untuk mengontrol kelengkungan sisi luar saat transisi antar penampang terjadi.
- Buatlah minimal dua sketsa pada plane yang sejajar (Gunakan fitur Offset From Plane untuk membuat bidang baru). Misalnya, Sketch 1 berbentuk lingkaran di bawah, dan Sketch 2 berbentuk persegi di atasnya.
- Pilih ikon Loft pada tab 3D Model.
- Pada kolom Sections, klik "Click to add" dan pilih sketsa pertama, kemudian klik sketsa kedua.
- Inventor akan otomatis menghubungkan kedua bentuk tersebut.
- Klik OK.
3. Perbedaan Utama
- Sweep : jumlah penampang 1 profil tunggal, memerlukan jalur. Kegunaan utama membuat kabel, pipa atau pegas
- Loft : Jumlah penampang 2 atau lebih, tidak memerlukan jalur. Kegunaan utama membuat bodi mobil, gagang alat, atau corong.
B. PENILAIAN
1. Penilaian Pengetahuan
2. Penilaian Keterampilan
-= TERIMA KASIH =-
Posting Komentar