TES AWAL PERANCANGAN GAMBAR RAKITAN KOMPLEKS
JAWABLAH PERTANYAAN DI BAWAH INI DENGAN MEMILIH JAWABAN YANG BENAR!
1.
Perintah yang digunakan untuk memasukkan komponen ke dalam lingkungan Assembly
adalah ....
A. Extrude
B. Revolve
C. Place Component
D. Project Geometry
E. Mirror
2. Saat pertama kali komponen ditempatkan pada Assembly Autodesk Inventor, komponen tersebut secara default akan ....
A. Bergerak bebas
B. Terhapus
C. Menjadi Grounded (tetap)
D. Berwarna merah
E. Menjadi transparan
3. Fungsi utama fitur Place Component adalah ....
A. Membuat sketch
B. Membuat ulir
C. Memasukkan komponen ke Assembly
D. Menggambar garis
E. Membuat material
4. Agar komponen dapat dipindahkan setelah menjadi Grounded, pengguna harus ....
A. Menghapus file
B. Mengaktifkan Pattern
C. Menonaktifkan Grounded
D. Mengubah warna
E. Menambah Constraint
5. Joint pada Autodesk Inventor digunakan untuk ....
A. Menghapus sketch
B. Menghubungkan dua komponen dengan hubungan mekanis
C. Mengubah material
D. Membuat gambar kerja
E. Mengatur dimensi
6. Jenis Joint yang memungkinkan gerakan berputar seperti poros adalah ....
A. Rigid
B. Slider
C. Cylindrical
D. Revolute
E. Ball
7. Joint Rigid digunakan ketika ....
A. Komponen harus dapat berputar
B. Komponen harus bergeser
C. Komponen tidak boleh bergerak relatif satu sama lain
D. Komponen bergerak bebas
E. Komponen dihapus
8. Slider Joint memungkinkan komponen ....
A. Berputar penuh
B. Bergerak translasi sepanjang satu sumbu
C. Bergerak ke segala arah
D. Menghilang
E. Membentuk sketch
9. Ball Joint memberikan kebebasan gerak berupa ....
A. Translasi saja
B. Rotasi ke berbagai arah
C. Tidak bergerak
D. Gerak melingkar saja
E. Gerak linier saja
10. Content Center pada Autodesk Inventor berisi ....
A. Animasi
B. File video
C. Komponen standar siap pakai
D. Material mentah
E. Gambar bitmap
11. Salah satu keuntungan menggunakan Content Center adalah ....
A. Semua komponen harus digambar
ulang
B. Menghemat waktu desain
C. File menjadi rusak
D. Ukuran komponen acak
E. Tidak dapat diedit
12. Contoh komponen yang tersedia pada Standard Content Center adalah ....
A. Poros khusus
B. Gear hasil desain sendiri
C. Baut hexagonal
D. Rumah bearing custom
E. Cover mesin
13. Sebelum memasukkan baut dari Content Center, pengguna biasanya menentukan ....
A. Warna monitor
B. Jenis standar dan ukuran baut
C. Nama operator
D. Ketebalan garis
E. Format kertas
14. Fungsi utama Interference Check adalah ....
A. Menggambar sketch
B. Mengetahui adanya tabrakan antar komponen
C. Menghapus constraint
D. Mengubah material
E. Menambah baut
15. Jika hasil Interference Check menunjukkan adanya interference, artinya ....
A. Assembly sudah benar
B. Tidak ada kesalahan
C. Komponen saling bertabrakan
D. Komponen belum disimpan
E. File rusak
16. Pemeriksaan Interference sebaiknya dilakukan ....
A. Sebelum membuat sketch
B. Setelah Assembly selesai dirakit
C. Saat membuka Windows
D. Setelah mencetak gambar
E. Sebelum instalasi Inventor
17. Salah satu manfaat melakukan Interference Check adalah ....
A. Mempercepat komputer
B. Mengurangi kesalahan perakitan
C. Mengubah bahasa Inventor
D. Menghapus seluruh part
E. Membuat animasi
18. Setelah komponen ditempatkan menggunakan Place Component, langkah berikutnya biasanya adalah ....
A. Menghapus file
B. Memberikan Joint atau Constraint
C. Mengubah wallpaper
D. Menutup Inventor
E. Menghapus Browser
19. Pada Assembly kompleks, penggunaan Content Center terutama bertujuan ....
A. Menambah ukuran file
B. Mempermudah penggunaan komponen standar
C. Menghapus Assembly
D. Mengubah format gambar
E. Menggandakan sketch
20. Jika dua komponen saling menembus setelah diberi Joint, tindakan yang tepat adalah ....
A. Mengabaikannya
B. Menjalankan Interference Check dan memperbaiki posisi komponen
C. Menghapus Inventor
D. Mengubah warna komponen
E. Menambah baut
21. Urutan kerja yang paling tepat dalam membuat Assembly kompleks adalah ....
A. Interference Check → Place
Component → Joint
B. Joint → Place Component → Sketch
C. Place Component → Joint/Constraint → Content Center → Interference Check
D. Sketch → Interference Check → Joint
E. Revolve → Pattern → Drawing
-= TERIMA KASIH =-

Posting Komentar untuk "TES AWAL PERANCANGAN GAMBAR RAKITAN KOMPLEKS"