MENGGUNAKAN MODIFY GEOMETRY PADA MASTERCAM X4
Dalam Mastercam X4, kelompok alat Modify Geometry (khususnya Trim, Extend, dan Mirror) adalah fitur krusial yang digunakan untuk mengedit, memotong, memperpanjang, atau menggandakan garis, busur, dan bentuk geometris 2D sebelum masuk ke tahap pemprograman toolpath.
Berikut adalah penjelasan fungsi dan cara penggunaan masing-masing fiturnya secara rinci:
A. FUNGSI TRIM & EXTEND (MEMOTONG & MEMPERPANJANG
Dalam Mastercam X4, perintah Trim dan Extend berada dalam satu menu perintah yang sama, yaitu Trim/Break/Extend (dapat diakses via menu Main Menu > Create > Draft/Modify atau ikon Trim di toolbar).
Fitur ini memiliki beberapa mode utama yang sering digunakan:
A. Trim 1 Element
Fungsi: Memotong atau memperpanjang satu objek geometris berdasarkan batas objek lain.
Cara Pakai:
Pilih mode 1 Element.
Klik pada bagian objek yang ingin DIPERTAHANKAN (bukan bagian yang ingin dibuang).
Klik objek batas pemotongnya (trimming boundary).
B. Trim 2 Elements
Fungsi: Memotong atau memperpanjang dua objek yang saling berpotongan atau akan bertemu di satu titik sudut.
Cara Pakai:
Pilih mode 2 Elements.
Klik bagian yang ingin DIPERTAHANKAN pada objek pertama.
Klik bagian yang ingin DIPERTAHANKAN pada objek kedua. Kedua objek akan terpotong/memanjang hingga saling bertemu membentuk sudut rapat.
C. Trim 3 Elements
Fungsi: Memotong satu objek yang berada di antara dua objek pembatas (atau memotong dua pembatas sekaligus).
Cara Pakai: Klik dua objek batas, lalu klik bagian objek tengah yang ingin dipertahankan.
D. Extend (Memperpanjang Objek)
Fungsi: Memperpanjang garis atau busur dengan panjang spesifik yang ditentukan pengguna.
Cara Pakai:
Pilih opsi Extend.
Masukkan nilai panjang perpanjangan (misalnya:
10mm) pada kolom Length.Klik ujung garis/busur yang ingin diperpanjang.
Tips Penting saat Trimming:
Selalu klik bagian garis/busur yang ingin disimpan/dipertahankan. Jika Anda mengklik bagian yang ingin dibuang, Mastercam justru akan menghapus bagian sisanya!
B. FUNGSI MIRROR (MENCERMINKAN GEOMETRI)
Fitur Mirror digunakan untuk membuat duplikat atau memindahkan objek geometris secara simetris terhadap suatu garis atau sumbu acuan. Fitur ini diakses via menu Xform > Mirror.
Cara Penggunaan:
Blok atau pilih geometri yang ingin dicerminkan, lalu tekan Enter (atau klik ikon centang hijau Selection Condition).
Kotak dialog Mirror akan muncul. Pilih mode pengerjaan:
Copy: Membuat salinan baru hasil pencerminan tanpa menghapus objek asli.
Move: Memindahkan objek asli ke posisi pencerminan.
Join: Membuat garis penghubung antara titik-titik objek asli dan objek pencerminan.
Tentukan sumbu acuan cermin (Mirror Axis):
X Axis / Y Axis: Mencerminkan terhadap sumbu X atau Y pusat/origin.
Line: Mencerminkan berdasarkan garis acuan tertentu yang dipih di layar.
2 Points: Tentukan sumbu cermin dengan mengeklik dua titik sembarang di area kerja.
Klik OK / Centang Hijau untuk menyelesaikannya.
C. FITUR MODIFY GEOMETRY LAINNYA
Selain Trim dan Mirror, terdapat beberapa perintah modifikasi geometri dasar pada menu Xform dan Modify yang sangat sering dipakai dalam alur kerja Mastercam X4:
| Fitur / Perintah | Fungsi Utama | Cara Kerja Ringkas |
| Fillet | Membuat lengkungan (radius) pada sudut pertemuan dua garis. | Masukkan nilai Radius, lalu klik dua garis yang membentuk sudut. |
| Chamfer | Membuat kemiringan/pingulan pada sudut tegas. | Masukkan nilai Distance/Angle, lalu klik dua garis penyusun sudut. |
| Xform Translate | Memindahkan atau menggandakan (copy) objek ke jarak/koordinat tertentu ($X, Y, Z$). | Pilih objek $\rightarrow$ pilih Copy/Move $\rightarrow$ isi nilai pergeseran $\Delta X, \Delta Y$. |
| Xform Rotate | Memutar objek berdasarkan titik pusat putaran (pivot) dan sudut putar tertentu. | Pilih objek $\rightarrow$ tentukan titik pusat $\rightarrow$ isi sudut putaran (derajat). |
| Xform Offset | Membuat objek sejajar dengan jarak tertentu dari objek asli (mirip offset pada CAD). | Pilih Offset Distance $\rightarrow$ klik garis asli $\rightarrow$ klik arah offset. |
| Break | Membagi/memotong satu garis utuh menjadi beberapa segmen di titik tertentu tanpa menghapusnya. | Pilih Break at Intersection atau Break Many, lalu tentukan titik pembagi. |

Posting Komentar