WORK FEATURES PADA AUTODESK INVENTOR
Work features mempermudah pembuatan referensi gambar pada bidang miring, permukaan melengkung (silinder), atau posisi yang tidak sejajar dengan bidang asal (Origin Planes).
1. WORK FEATURES
Dalam Autodesk Inventor, Work Features adalah geometri referensi parametrik yang digunakan saat bidang standar (XY, YZ, XZ) tidak cukup untuk meletakkan sketsa atau fitur. Anggap saja sebagai "alat bantu ukur" atau "papan tulis melayang" yang bisa kita letakkan di mana saja sesuai kebutuhan konstruksi model.
2. Work Plane (Bidang Kerja)
Work Plane digunakan sebagai dasar untuk membuat sketsa 2D pada posisi yang tidak biasa.
Pada Bidang Miring:
Pilih perintah Work Plane.
Klik pada garis (edge) yang menjadi poros kemiringan.
Klik pada permukaan datar yang akan menjadi referensi sudut.
Masukkan derajat kemiringan yang diinginkan (misal: 45°).
Pada Permukaan Silinder (Tangensial):
Pilih perintah Work Plane.
Klik permukaan silinder.
Klik bidang asal (Origin Plane) atau permukaan datar yang sejajar/tegak lurus dengan posisi plane yang diinginkan.
Hasilnya, plane akan menempel di kulit luar silinder (tangent).
3. Work Axis (Sumbu Kerja)
Work Axis sangat berguna untuk menjadi pusat rotasi (Revolve), referensi lingkaran baut (Circular Pattern), atau menentukan garis tengah silinder yang tidak memiliki lubang.
Cara Membuat:
Melalui Lubang/Silinder: Klik perintah Work Axis, lalu klik permukaan lengkung silinder. Sumbu otomatis muncul di tengah.
Melalui Dua Titik: Klik dua buah Work Point atau titik sudut (vertex) untuk menarik garis sumbu di antara keduanya.
Perpotongan Dua Bidang: Klik dua bidang yang bersinggungan; garis pertemuan keduanya akan menjadi Work Axis.
4. Work Point (Titik Kerja)
Work Point digunakan untuk menandai lokasi spesifik di ruang 3D, sering kali digunakan sebagai referensi untuk penempatan lubang (Hole) atau jalur Sweep.
Cara Membuat:
Titik Pusat (Center Point): Klik pada tepi lingkaran atau lubang untuk mendapatkan titik pusatnya.
Perpotongan Garis: Klik dua garis yang berpotongan.
Titik Puncak (Vertex): Langsung klik pada pojok-pojok tajam dari model 3D.
Posting Komentar